ファイナルファンタジーXII(特典無し)
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ファイナルファンタジーXII(特典無し)

定価: ¥ 8,990
おすすめ度:

発売日: 2006-03-16
発売元: スクウェア・エニックス
本作はPS2で発売された『ファイナルファンタジー』シリーズの最高峰であると断言したい。日本製RPGの強みと弱みは「一本道」に集約されると僕は考えている。「一本道」のストーリーがスルスルと進めばストレスなく遊べるけども、一度つまづくと進行が止まり長時間右往左往することになる。
『ファイナルファンタジーXII』では、ざっくりといえば帝国とレジスタンスを巡る戦いが本流となる。が、例えば強敵にぶつかり、その本流がつまづくことはどうしてもある。しかし、問題はない。サブミッションやモブ討伐、宝探し、アイテム集めがたっぷりと用意されていて、寄り道しているうちにレベルが上がり、気付くとゲームを進ませやすい状況が形作られている。
支流があまりにも多くあるため、本流のストーリーを忘れてしまいそうになるのはご愛敬。本流の重厚なストーリーに疲れたら、軽めのミッションをちょっとこなす。その切り替えのスムーズさと選択肢の多さが、プレイヤーに『ファイナルファンタジー』の世界を隅々まで味わわせてくれるのだ。こんなに手の込んだRPGは、ない。だからこそ、やはり『ファイナルファンタジーXII』を最高峰と断言したいのである。
(柿崎俊道/ゲーム、アニメ業界を中心に活動する編集・ライター。著書に『聖地巡礼 アニメ・マンガ12ヶ所めぐり』など)
ガンビット作成
なんだかんだ言って面白かったガンビット作成 個人的にはドラクエにも取り入れてほしいくらい気に入ってる キャラが無個性なのは言われてる通りだがガンビット構成の自由度が高い裏返しなんだと思う(インターナショナルはガンビット構成がジョブによって定番化されてた気がする) 戦闘が面白かったしやりこみ要素も楽しかったけど日本語じゃなきゃ絶対駄目って人以外はインターナショナルの方がいいと思う 4倍速ないし最強の矛の仕組みが違ったりするしね…
最近画像にこだわり過ぎている。
最近のFFは映像にこだわりすぎているのではないかな?と思います。
確かにゲーム自体は面白いのですが主人公の声を新人に任せたり毎回変えなくてもいいゲームシステムをありとあらゆる手で変えてきたり…
昔のFFは確かに画像は微妙と言えるものはあったかもしれない…
しかし、中身は凄い丁重に作られていてCDは4枚などの作品になるような壮大な作品が数多く存在しました。中身もきちんとしていて。
もちろん、最近のFFの映像の綺麗さに目を疑う程のものはありました。
しかし、中身はなんとも言い難いかつてのFFになかった感じが沢山あります。
でも、だからといってFFが悪くなったなんては言いません。
映像と中身どちらもしっかりとした作品を今度のFFで見せて欲しい。
全然面白くない(゜ロ゜)
7、8、9は一度クリアしても、もう一回やろう、とたまにやってしまう面白さがありました。
グラフィックは劣りますが、そんなの気にならないくらい面白かった。
戦闘もATBの方がいい。何でもオンライン風にすればいいというものではない。
RPGにオンラインは不要。元々一人で遊ぶジャンルなんだから。阿呆が。
FFも地に落ちましたね。12よりファミコンのFFソフトがやりたいなんて思われるようじゃ、もうダメだよ(笑)
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