SNK BEST COLLECTION メタルスラッグX
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SNK BEST COLLECTION メタルスラッグX

定価: ¥ 2,940
おすすめ度:

発売日: 2002-07-25
発売元: プレイモア
サイコ-!!
すんごく面白いです。はまりました。ストレス解消できます。
でも、ちょっと難しいかなあ・・・って思います。
このゲームは慣れてくるとすごく面白いですよ。
皆さんも一度是非、プレイしてみてください。
良作
サウンド、グラフィック、武器の処理落ちが多少ありますが、飽きることなく楽しめるゲームだと思います。話の方も3とつながるようにちゃんと作られていて納得いく内容でした。ボスキャラもカッコ良く、倒しがいがありました。
3,4,5ではもう消え失せてしまったコンバットスクールもⅩにはちゃんとありますが、やり込めるように作られています。本編もオマケもきちんと作られた良作ゲームだと思います。
細かい点での評価です。
NEO・GEO版以外、唯一の家庭用『メタルスラッグX』です。(自分は、MVS版とPS版を所持)
前回の初代メタスラのロードが酷かったせいか、改善点が結構ありました。しかし、ストレスが溜まらないためにロード箇所を減らしたため、それにともなう品質低下が避けられなかったと思います。(容量も初代と比べるとかなり差があるし)
良かったところ。
前作のようにロードでいきなり止まることは無くなりました。
アナザーミッションと言ういわばミニゲームがあり、簡単なものから超激ムズなものが用意されてます。
設定原画を鑑賞するアートギャラリー、階級を競い合うコンバットスクールも健在、やり込めます。
処理落ちがほとんどありません。
悪かったところ。
前作の初代メタスラは、絵の枚数が少なかったですが、今作は増減しました。かわりに絵の質が落ちています。よくわかるのは、ノーマル版へヴィーマシンガンの弾の細さ、フレイムショットのいびつな炎。
音質もどちらかと言うと悪いです。
SEが少ない。前作にはあったロケットランチャーの炸裂音、ターマの死亡時の声が無い(代わりにマルコの声)
起動時のロードがNEO・GEOCD程ではないがかなり長い
etc・・・。
↑を含む明らかにおかしい点
ゲームバランス、やはり操作感が結構異なりました。
ハンドガンの連射性能がアーケード版と異なります。
アーケード:立ち=しゃがみ、今作:立ち<しゃがみ
ビースツ兵(だっけ?ナイフで斬りかかってくるヤツ)のアルゴリズムがおかしい、離れていようと近くにいようと、斬りつけ攻撃を永遠に続ける。(意表をつかれて幾度無く死亡)
ショットガンの速射性が反則気味、ドロップショットが跳ねなくてますます使えない。近接攻撃にかなりの違和感有り etc・・・。
これは、アーケード版をプレイしたうえでの感想です。
プレイした事が無ければ、全く違和感無く新しいゲームとしてたのしめます。それに、メタスラの家庭用作品の中では、おまけモードが最も充実した作品ですので、メタスラ入門者にもオススメです。
安いし。
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