SIMPLE2500シリーズ Vol.11 THE パズルクエスト~アガリアの騎士~
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SIMPLE2500シリーズ Vol.11 THE パズルクエスト~アガリアの騎士~

定価: ¥ 2,625
おすすめ度:

発売日: 2007-09-27
発売元: D3PUBLISHER
本格RPGと簡単パズルが合体。剣と魔法の世界エセリアを冒険し、主人公を成長させて自国を救おう。RPGの最も大切な戦闘シーンがパズルゲームで楽しめる。1ゲーム平均5?10分。単純なパズルだけでなく呪文による変則プレイも。連鎖を繋げて経験値を稼ぎ、主人公のスキルを自由にカスタマイズしていこう。150を越えるクエストは自由に選択できる。城の成長やモンスター調教などミニゲームも充実。
エンディングが…。
システムは面白いんですが、エンディングがあっさりしてました。
攻略サイトをみてもそれ以外のエンディングはないみたいです。
ちょっともったいない作品でした。
単純だけど非常に面白い
ゲーム内容は単調で、同色のブロックを3つ消して相手のHPを0にするというものですが、そのブロックを消す過程での駆け引きが非常に面白いです。
自分が使いたいスキルの色を優先してとるか、はたまた相手のスキルを妨害するようにとるか。これだけでも十分駆け引きがあるのですが、その上でスキルを使うと自分のブロックを消すターンがパスされてしまうものもあり(こちらの方が多いですが)、どこでスキルを発動するか、もしくはブロックをとれないようにして振り出しに戻すか、などかなり考えることが多いゲームです。
パズルゲームの中にRPG要素がついていますが、基本的にはパズルゲームと考えていいかと思います。
値段もお手頃ですし、ルールも簡単なので気になったなら買って間違いないでしょう。
運に頼る戦闘
おもしろいんだけど、戦闘がずーっと「落ちゲー」っていうのがだんだんと辛くなってきた。
この「落ちゲー」に飽きたら終わりだと思う。
で、何度か実際に飽きてしまいました。
序盤はかなり面白かったんだけど。
何せ勝敗がほとんど運に左右されてしまう。
運さえ良ければ超強い敵にもあっさりと勝ててしまう。
逆にザコにも苦戦したり負けたり。
アイテムやら魔法やら、戦闘を有利に運ぶ仕組みはあるんだけど、
それでも勝敗はやっぱり運次第。
なんとしても先が知りたい!というほど引き込まれるストーリーでもないし。
モンスター捕まえたり、アイテムを作ったりとやりこみ要素は多いので、たまーに少しずつ進める感じでやると良いゲームだと思う。
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