テイルズ オブ シンフォニア ラタトスクの騎士
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テイルズ オブ シンフォニア ラタトスクの騎士

定価: ¥ 7,140
おすすめ度:

発売日: 2008-06-26
発売元: ナムコ
過小評価?
TOSファンで前作キャラ目当てで始めた者ですが、蓋を開けてみれば新キャラ大好きになってました。
戦闘や前作から引き継ぎの音楽、ロードの短さなども良かったと思います。
そして何よりストーリーにはまる!
前作キャラを育てられない・料理がモンスター専用といった不満点
をも忘れさせる程の出来だったと自分は感じます。
シナリオを通してのエミルの成長ぶりは半端ないし、マルタも良いヒロインしてる。
そしてリヒターさんは勿論、敵側のデクアリにも生い立ちと生き様に惚れました。
とにかく新キャラに思いのほか感情移入してしまってます。
序盤から終盤にかけてのロイドへの思いの変化も良かった!
ユアンやクラトスも(少しですが)登場してくれるし、前作ファンとしては正直大満足です。
それだけにマイソロやバーサスでの扱いの酷さには泣けます(マイソロに至っては全く出てないという…)。
期待はずれ・・・
期待が大きかっただけに、がっかりしました。
広大なアウトフィールドを自由に歩き回るのが、RPGの醍醐味のはず。
それなのに、前作で楽しかったアウトフィールドがカットされて残念でなりません。
新しいキャラが少なく、前作のキャラはレベル上げできないなど、ほかにも不満がいっぱい。
次の新作は、期待しています。
あっさりした作り
システム含めToS同様なので、前作経験者は違和感無くプレイ出来る
今作で特徴的なのは、仲間の人間が少なく、
代わりにモンスターを引き連れて戦う事
てかプレイアブルキャラは主人公とヒロインのみ
前作キャラも参加しますが、装備・Lv固定で、
且つ適正場所では弱くて使う気がしない残念仕様
また、ヒロイン含め入れ替わりが激しく、
その度に作戦等設定し直すのは馬鹿馬鹿しいうえ面倒
演出も間延び間があり、退屈
攻略王からみの選択イベントがあったのは嬉しかったですが
モンスターは捕獲後経験を積んで別モンスターへ成長し、
その中には懐かしい姿もあり、また無駄に凝ってない分やりやすい
AIは相変わらずの馬鹿っぷり、全員オート時の使えなさは涙を誘うレベル
作戦もシリーズ通してシンプル過ぎて使い辛い
特徴のアクション戦闘ですが、基本的にToS同様
ただ、攻撃の誘導性が低過ぎる(無い?)ので、
二人以上の攻撃が被るとすぐにスカるのは馬鹿過ぎる
魔法も、死んだ敵の居た場所に数秒後であっても打ち込む馬鹿差加減
クリア後はグレードを使用しての二周目以降のプレイ可
モンスターも引き継げますし、二周目以降専用の隠し要素も多少あります
ただし、やり込み要素は薄いし、スキット観覧等の楽しみもなし
今作は全般にあっさりした作り且つイラつく印象
個人的には、アステルとエミルが似てるのはいいとして、
何故アステルが元の?エミルと家族ですら見分けが付かないほど似てるのか分からない
かつてあらゆる精霊を従えたロイド達が、今回そうしないのも謎
そもそも、何故ロイドだけが知りえた事実を、
一緒に旅してたパートナーが知らないのかも謎
ToD2もそうでしたが、ちゃんと辻褄を合わせて欲しい
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