Microsoft エイジ オブ エンパイア III
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Microsoft エイジ オブ エンパイア III

定価: ¥ 7,140
おすすめ度:

発売日: 2007-11-16
発売元: マイクロソフト
映像美は言うまでも無く
平均的に、少々高額となるが
Microsoftならではの映像に、サウンドも迫力があり愉しめる。
BGMも、戦争を髣髴させるには良い演出感がありますね。
個人的には、意外にキャンペーンが簡単で
早くにやり込んで飽きがきてしまったが
ストラテジーゲームとして一作
手元に置いておくゲームとして、この作品が上がりますb
マウスやキーボード操作の巧さが問われる
マルチプレイでヒットした作品。(シングルプレイは全く面白くない)
ルール、MAPの特徴やユニットの優劣などを覚えたら、強い人の戦法を覚えたり、または、自分なりにアレンジした戦法を考えたりするのはとても面白い。このゲームをやったことない人には一見、プレイヤー同士の戦略を競い合うゲームに思えるかもしれない。
しかし、プレイ中に戦争における『ストラテジー(戦略性)』を思いついても、いかにすばやく適切にキーボードやマウスの操作ができるかが決め手のオペレーションゲームになってしまっているのが残念。これはリアルタイムストラテジー(RTS)ではなく、リアルタイムオペレーション(RTO)ではないだろうか。
エイジオブエンパイアシリーズにおいて『操作の競い合いの撤廃』は無理だと思うが、もっともっと操作を簡略化して欲しい。
ちまちまと操作を競うのではなく、ストラテジー(戦略)を競うゲーム、本当の意味でのリアルタイムストラテジー(RTS)を作ってほしい。
オンライン対戦
PCとの対戦は一通りやり終えて、ネット上のオンライン対戦に進みました(無料です)
中くらいの階級の曹長でゲームを終了する事にしたのでオンライン対戦についてまとめてみます。
初心者?中級者(つまり9割以上の参加者ですが)にとってはシステムや対戦ユニットのパラメータが複雑すぎて理解できません。
一通りの国のユニットの特徴全部を憶えるまで500回とか1000回はプレイする必要があり、
しかも単に憶えただけでは上級者に勝てません。
最初からネット対戦をやってるマニアの人だけが勝ち続けて、後から始めた人は絶対に勝てないのです。
しかもこのゲームの特徴なのか古参や常連の人たちが後から参加した人を馬鹿にする傾向が強い。
数百回プレイしたとしても長くやってる人たちには知識や操作で太刀打ちできず、言葉で侮辱される悔しさだけが残ります。
まったく楽しくは無かったですね
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