KOEI The Best 信長の野望・天下創世 with パワーアップキット
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KOEI The Best 信長の野望・天下創世 with パワーアップキット

定価: ¥ 4,515
おすすめ度:

発売日: 2006-08-10
発売元: コーエー
「観戦者」の気分になりがち、、
「信長」はシリーズ通してプレイ。史実をはずれ戦略的に築城、攻城・防戦共1ターンごとに各武将に細かく命令可能等、「自ら参加している・動かしている」感覚が魅力だった。
しかし作品を重ねるごとに「プレイヤー=見学者」の色彩が強まり、今作での合戦(攻城・野戦共に)はリアルタイム制に流されるまま、という印象が強すぎる。また多くの方がご指摘の通り、パラメータが武将の強さに直結していない。一部武将の(能力値からすると考えられない程)部隊戦闘での理不尽なまでの強さ、知力の低い武将の計略の成功率が高い等、疑問を感じる点が多い。
工作の成功率も高いため、城下の発展を楽しむ側面の強いソフトのはずが、万全の態勢を整えていても忍びから甚大な被害を受ける等、内政面でも納得できない箇所が目立つ。
いっそ統一を最終目的とせず町並み整備をのんびり楽しむ作品、と割りきることができるのなら、「環境ソフト」的にとらえることもできるのかもしれないが、、。
いつもながら惜しい・・・
先月、体調を崩してしまい休養中、ヒマを持て余し久々にやってみましたが改めてシリーズの中ではかなり楽しい方だと思います。
まず良いのが内政。それぞれ特徴のある領地に細々と施設を建設して発展させたり、城を改築していくのは自分の好みです。
戦闘もリアルタイムで最初は戸惑いましたが慣れれば問題ないです。ただ籠城線での狙うと城門の外に出て行ったりしてしまう事もありますが・・・
逆に納得いかない点は野戦時の自動配置。
相性悪いとまず同盟結べない(献上しようとした時点で跳ね返され何も出来ません・・弱小大名にとって致命傷)
序盤は金が足りずなにもできないターンが長い。
群雄になると隣の大名と同盟が切れたとたんに、自分のターンがくる前に包囲網が完成されてしまう。などなど
PK版の機能として城下町をいじったり、武将の能力を変えたりできます(個人的にうれしいのはやはり寿命なし)
最後に、コーエー作品はどれも一長一短だと思うのですが(狙ってるのかな?)戦闘は烈風伝、内政は天下創世、システムは革新でしょうか?
しかしこの作品に限らず中盤以降のまんねり感(無敵感?)と一つの勢力が勢いづく流れっていうのはシュミレーションの定めなんでしょうか・・・
相変わらず面白いが
建物や領地を編集できてしまう為、真面目にプレイする気になれない。通常版ももっていてそちらをプレイしていた為、楽できるならしてしまう。ただ、寿命や特技も編集できるので、好きな武将を全員集めてオールスターでプレイしたり等の変則的な楽しみ方はなかなか。
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