BUSIN ~Wizardry Alternative~
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BUSIN ~Wizardry Alternative~

定価: ¥ 8,190
おすすめ度:

発売日: 2001-11-15
発売元: アトラス
?「真・女神転生」シリーズのディレクター岡田耕始が、最も刺激を受けた作品『WIZARDRY』をベースに独自の解釈で再構築したオリジナル3DダンジョンRPG。今までのパーティ型RPGとは異なった概念で成長していく新システムが盛り込まれている。 ???従来のRPGにおけるパーティは、単なるキャラクターの集合体にしか他ならなかった。しかし、本来各キャラクターはそれぞれが独立した意思をもっているので、その集合体であるパーティには結束力を表す「パーティ・ランク」、そしてキャラクター同士の連携行動「アレイド・アクション」が設定されている。冒険を進めてリーダー(主人公)がメンバーの信頼を獲得していくごとに、「パーティ・ランク」が上昇し、使用することのできる「アレイド・アクション」も増え、戦闘を有利に進めていくことができる。それを代表とした奥深いシステムが本作の魅力。 ???登場キャラクターは「探偵神宮寺三郎」シリーズや「バーチャファイター」シリーズの寺田克也氏がデザインし、個性的なモンスターたちが原画に忠実なだけでなく、筋肉の躍動までも表現されている。(林田信浩)
糞ゲーかもしれないし神ゲーかもしれない
ウィザードリィというゲームは戦闘が一瞬で終わる。
下手なアニメーションを完全に排除しているためものすごいシンプルさで完結している。
だがこのゲームは違う。アニメがあるし、それを消すことも出来ない。
中盤ではだれるだろうし、正直クリアまでに四回ほど投げそうになった。
だが後半の真実をしってから、そして最後の決戦に赴くとき自分にとってこのゲームは忘れられないものになった。
このゲームはクリアするのが割りと辛い。WIZゲーマーには無駄にしか見えないアニメがほんとにウザイ、オートもないし。自分のオリキャラではイベントが発生しないからゲストばっかり連れ歩くのもシンドイ。自由な編成がしにくいからだ。
だが、それでも是非とも全てのゲストを仲間にして最終決戦に赴いてほしい。そこには一つの答えがあるはずだ。
うるさい
とりあえずゲームいれた時の音がやばいです。ブオーーンと工事でもしてるような音がなり
集中できない&親父にうるせーと怒鳴られました。テストプレイした時にきずいてほしい。
なのでプレステの下に本ひいてしました。後戦闘メインなのになんでスキップ機能ないのか
不思議ものすごくだるいし合成めんどくさい。あきらかにわかる所を事前に直さないで次回作
ユーザーの意見を取り改善みたいの最近のWIZシリーズは多すぎる。2作目は改善ってワザとかよ?とつっこみたくなるので星2
盟・義・信を経て、絆へ。
RPGの草分け的存在、ウィザードリィシリーズの外伝的位置付けのタイトル。
『アレイド』と言う協力攻撃システムを駆使し、全体的にシビアに
調整された戦闘を、創意工夫で乗り越えていくのは単純に楽しい。
自分の好きなようにパーティを作り、好きなように育て、
好きなように休み、好きなように攻略する。
大陸を股に掛け、世界を救う大作主義思考のはびこる昨今、
一つのダンジョンを通じた等身大の冒険は、全てが新鮮に映る。
敵キャラクターの個性の強さも特筆もの。
RPGの原点を、見事に再現したタイトルと言って間違いない。
ただ一点、敵遭遇時のカメラワーク演出は冗長。
これさえ無ければ、ストレスを感じることは無かったのだが…
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