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アンティフォナの聖歌姫 ~天使の楽譜 Op.A~(限定版:設定資料集 サウンドトラックCD2枚組同梱)



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アンティフォナの聖歌姫 ~天使の楽譜 Op.A~(限定版:設定資料集 サウンドトラックCD2枚組同梱)

アンティフォナの聖歌姫 ~天使の楽譜 Op.A~(限定版:設定資料集 サウンドトラックCD2枚組同梱)
定価: ¥ 8,190
おすすめ度:
発売日: 2009-10-22
発売元: 日本一ソフトウェア

音楽が生活や文化の中心となっている"アンティフォナ響国"を舞台とするファンタジーRPG。プレイヤーは、歌が大好きな女の子・ミアベルとなり、魔王に奪われた歌姫・リリーの声を取り戻すために、仲間や人形たちと祈歌団(チェレスタ)を結成して旅に出る。本作の特徴は、ミュージカルの要素を取り入れたイベントシーン。内容に合わせた歌詞や個性的な振り付けがイベントをより印象深いものにしている。戦闘は人間4人+パートナーの人形4体のパーティ制で、人形は直接指示できない代わりにあらかじめ設定しておいたスコア(楽譜)を自動演奏することでさまざまな特殊効果を与えてくれる。

http://dol.dengeki.com/

雰囲気はいいのですが……
以前日本一から出ていたマール王国シリーズのファンでして、その続編が出ると聞いて楽しみにしていました。
マップの構成やら話の雰囲気は非常にマール王国シリーズっぽくて良かったのですが、ゲームとしてみると結構微妙かもしれません。

というのも、戦闘のシステムが相当悪く、それによって他のシステムにも悪影響を及ぼしているからです。
パッと見リトルプリンセスや天使のプレゼントのような戦闘システムを想像していたのですが、実際は全然違いました。説明し辛いのですが非常に曖昧というかアバウトな戦闘で、そもそもキャラのパラメータはつよさの1項目しかなく、それでいてつよさが高くなってもあまり目に見えて楽にはなりません。最終的には逃げた続けた方がいいです。

特に新しいダンジョンに到達したばかりのときは非常に敵が強く、バランスが悪いと感じました。マップ自体は非常に狭いので一気に抜ければ良いのですが、他のRPGのノリで「楽に倒せるようになったら進もう」などと思うといつまで経っても進められません。ちなみにボスは非常に弱いです。

このかなり駄目な戦闘システムのおかげで、結局回復アイテムは1度も使ったことがなく、ウリっぽいチェレスタコマンドによるメロディーカードも作ったことがありません。数回しか戦闘せず、抜ければ回復すれば良いからです。それでも普通にクリアできてしまいます。
はっきり言って、少しでも戦闘に関連するシステムはほとんど機能していません。ギルドの依頼も全部「?を持ってきて」というものしかなく、面白いとは言い難い。

ストーリーやキャラはいい感じで音楽も場面に合っているし、ミュージカルやドット絵キャラのちまちました動きも可愛いです。
しかしRPGとしてはちょっと及第点に及びません。とにかくシナリオを進めていければ良いという人にはオススメですが、RPGとして楽しみたいのであれば残念ながらまったくオススメできません。

ロードはデータインストールをせずとも速い方ですし、観察日記(モンスター図鑑)等のコメントなんかも読んでて楽しいし。本当に戦闘システムさえしっかり作ってくれれば……と思わずにはいられませんでした。

今までのシリーズを知ってる人はガッカリする?
マールシリーズは全てプレイしているので、その系統と言うことで予約して購入。
が、あまりのクリア後の脱力感に閉口。

最終的にクリアにかかった時間は12時間。

まず。
ミュージカルがショック。
歌っているのは声優さんではないのですが、歌い方が本当のミュージカルを意識しているらしく…歌い方が独特すぎる。
今までのマールのミュージカルを想像してると思わぬパンチを受けることに…。
マールは「この歌がまた聞きたい!」というのが必ずあったのですが、今回はなく…CD付の限定版を購入したにもかかわらず未開封で売却しました。

戦闘面。
なぜHPを廃止したのか…1回戦闘する度に1回家に戻って回復。
ダメージの強弱が分かりにくく、何度もイライラさせられました。
回復アイテムも自分しか使えなかったり高かったり、ハート1個回復しても次のターンでハート1個消失で意味がなく。
最初に1回使ったきり、回復アイテムは1度も使わずクリアしました。
その事実が凄い。
そして、レベルが上がれば変化するパラメーターはだた1つ「つよさが+1」…えっ!?

ダンジョン。
敵が出なければ数十秒でクリアできます。
やっとこさちょい時間がかかるダンジョンが出てきたと思えばラスボス2歩手前から。
もういらないです。

ボス。
ボスと呼べる相手は最終的に7,8人くらいしかいませんでした。
ちなみに途中まで毎回同じ3人がボスとして出現、2ターンあれば倒せるくらい…下手をすれば普通にエンカウントする敵より弱い。
うんざり。

ストーリー。
人間関係で「?」と思ったことや、「知りたい」と思ったことを全く解消させることなく、謎は謎のまま終了。
例えば、主人公ミアベルと●○は結局1回会っただけということなのに…??みたいな。

このゲームで良かった点といえば、そこらの歩いている人等全ての人が声を出して話すということ。
それは凄い。
逆に言えばそこはいいから他の所をしっかり作ってください、ということ。

このゲームのメインシステムである「チェレスタ」というシステムですが…面倒だったのでしばらく置いとこうと思ったら、使うことなくクリアしました。
…意味なし。

ラスボス。
ちょっとどんな感じで戦うのか、様子見がてら戦いに行くか、と思って行ったら倒せた。
…。

マール王国シリーズが大好きなだけにショックでした。
一応マール王国のコルネットが伝説になっているという設定ですので、全く関係ないと言うわけではないのでしょうが…。
マール王国好きな人は手を出さない事をオススメします。
せつない…。

全体的に説明不足。
ストーリーの根幹にかかわる部分から枝葉に至るまで、かなり説明不足な点が目立ちます。
最後まで謎が謎のままであったり、主人公と係わりのない所でいつの間にか問題が解決していて、
なおかつその事に関して一切の説明がなされない等。

ギルドの依頼もほぼノーヒントな上に『調べる』がザル(向きによっては無反応)なため、
○ボタン連打でひたすら探し回らなければならないのが面倒です。

この辺りをもう少ししっかりと作って欲しかったです。

ゲーム自体は面白かっただけに、やや残念という事で☆4つ。

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