ルクス・ペイン 特典 サウンドトラック「LUX-SOUND」&イラスト+設定資料集「LUX-PAINT」付き
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ルクス・ペイン 特典 サウンドトラック「LUX-SOUND」&イラスト+設定資料集「LUX-PAINT」付き

定価: ¥ 5,040
おすすめ度:

発売日: 2008-03-27
発売元: マーベラスエンターテイメント
心を読み解く伝奇ジュブナイルアドベンチャー、ニンテンドーDSに登場!
人の心に巣喰う悪の存在「サイレント」を滅ぼすため謎に立ち向かう伝奇ジュブナイルアドベンチャー。
プレイヤーは主人公・西条アツキとなって、転校生として如月学園に潜入し、
心象世界に介入できる特殊能力"Σ(シグマ)"を使い、相手の心をタッチペンで削り思念を読み取ることができます。
人気声優陣が彩る600以上もの豊富なイベント、DSの2画面とタッチペンを駆使したリアルタイムな探索攻略システムにより、
相手の思念を探りながら謎を解き、サイレントを追い詰めていきます。
キャラクターと親密度を高めると、メールアドレスなどが記載されたアイテム"QRカード"をもらえたり、電話やメールが届く
"フレンドシステム"も楽しむことができます。
【スタッフ陣】
企画・シナリオ:上田清隆
キャラクターデザイン:岸和田ロビン
音楽:伊藤賢治・鈴木康行
主題歌:高橋洋子『聖なる痛みを抱いて』
【豪華2大予約特典】
サウンドトラックCD「LUX-SOUND」&イラスト+設定資料集「LUX-PAINT」
豪華スタッフ陣によるゲームオリジナルサウンドトラックを収録するほか、
WEBラジオ「Radio Seagull ルクス・ペイン放送局」秘蔵0話を収録予定。
(パーソナリティは声優の喜多村英梨さん、越田直樹さん)
なかなかの良作
アドベンチャーゲームをやりたかったのと
世界観が気になったのでプレイしました。
内容はなかなかダークな部分があり、
音を出してやると怖くなっちゃう人もいるかなと思いました。
精神世界の表現の仕方は、新しくてわかりやすい、
なかなかよい感じだったと思います。
キャラクターもそれぞれ魅力的で、
個人的には「ペルソナ」を思い出しました。
ストーリー等もなかなか良かったと思います。
ただ、ノベルだからでしょうか。
作品の流れを中断したくなかったからなのか?
チュートリアルの類がほぼありません。
時折条件によってゲームオーバーになる場合があるのですが
その条件が提示されないので、
ものすごく唐突にゲームオーバーになります。
また、失敗した場合、なにがまずかったのか、
その後どうなったかの描写がありません。
突如「失敗したな!」→終わり、という流れで
しばしポカーンとさせられます。
とりあえず取り扱い説明書はないと、遊べないかなと。
今日日なかなかない不親切さ。
システム面も細やかに作ってくれたら星5つだったのに。
その辺はちょっと残念です。
ダークな世界観とΣシステムが新鮮
主人公はFORTと呼ばれる組織の一員として謎の事件が発生している市の高校に潜入し、Σ(シグマ)と呼ばれる能力を使って事件の調査を行います。
その能力とは空間や人の心を削って思念を読み、精神を蝕むもの(ワーム)を探し、元凶(サイレント)を除去するというもの。
タッチペンを使って人の精神に巣喰うワームやサイレントを削り取るのはけっこう新鮮だったのですが、慣れるまではなかなか大変でした(失敗してもリトライできます)。
除去を試みる相手の殆どは精神を蝕まれている状態なので、「負の思念」がかなり出てきます。
"死"や"殺"などネガティブな言葉のオンパレードですので、そういったダークな世界観が苦手な方にはおすすめできません。
システムは説明書をちゃんと読んでいれば困らないレベルだと思います。
Σを使う以外は場所を移動して話をするだけで、何らかの思念が存在しない場所には移動できず、マップ内を歩き回ったり好きな場所を調べたり…といったことはできないのでプレイヤーの自由度は低いです。
クリア後にはシーンやボイスを観賞できるようになります。声優さんが豪華でした。ただフルボイスではなく、重要(と思われる)イベントのみだったので、容量の関係で仕方ないのかも知れませんがちょっと残念でした。
ゲームというより、DSで読む小説という感じ。
本作はちょうど、同じメーカーから出てる東京魔人学園シリーズの10周年記念の波に乗ってリリースされた、という印象が個人的には強い。
何となれば、ジャンルが魔人を彷彿とさせる伝奇ジュブナイルであるし、頻度は低かったが似たような感情入力システムもあったので、便乗ゲームなのかなと。
が、内容に似たところはほとんどなく、その意味では良い方向に裏切られたといっていい。
ざっと真EDまでプレイして、ちょうど11時間というところ。
主人公はデフォルトネームから変更できず、会話もスキップができないなど、システム面でややイライラさせられるところがあった。
選択肢が少なく、大筋の流れが決定しているものを主人公が行動でなぞるだけなので、ゲームというよりはDSで読む伝奇小説という感じである。
随所に見られるオカルト的な要素には「おおっ」と目を見張るものも多いのだが、全体的にストーリー、人物の設定などにツメの甘さが目立つ。
クリア後の感想としては、「で、だからどうだというんだ?」という感じで、残るものがほとんどない。
結局のところ、前評判ほどではなかったなという感じである。残念。
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