アークトゥルス CD-ROM版
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アークトゥルス CD-ROM版

定価: オープン価格
おすすめ度:

発売日: 2003-06-28
発売元: 日本ファルコム
ギャップが激しいストーリー
ここ数年でプレイしたRPGの中で最も楽しかった作品です。余りRPGをやらないという理由もありますけど…。序盤はのんびり進行していきますが、次第に凄い展開になり、登場人物の面々が翻弄されていく様は序盤とギャップがあって驚愕。
キャラクターも魅力的ですし、音楽面でもいい曲がかなり多いです。この作品には非売品のサントラが同梱されていますが、それ目当てで購入しても損のない買い物だと思います。
ただ、強制終了などの異常が結構目に付きますので、多少の忍耐は必要かと。
感想・・・
個人的には、なかなか楽しめました。ストーリー、キャラクター、ともに日本のコンシューマー系RPGの感覚とは異なるところが、新鮮。
まぁ、私がプレイしてきたRPGなんて、FFとかDQとかサバッシュとかぬるいRPGばっかりですが。(ごめんね、ファルコム作品がなくて)
たとえば、悲劇の書き方ひとつとってみても、全く救いがなかったりするし。
キャラクターも非道なことを平気で行う。
過酷な歴史にもまれた大陸的な感覚なのかな、と思いました。
妙なところではりきっている(2Dミニキャラの着替えアニメーションとか)のが笑えた。キャラクターのかけあいも立っている。
難易度は・・・
付属の攻略ブックレットを見るか、攻略サイトを見なければ、先に進むのは困難。ブックレットをつけたのはファルコムの英断です。例えば、最終章では、重要な消費アイテムが買えないので、事前に買っておく必要がある。ほとんどノーヒントで探索することもある。でも、ブックレットのおかげで先に進めることができた。
操作性は・・・
バグが多い。雑魚戦では、地形にはまって行動できなくなることもしばしば。(でも逃げやすいので大事には至らない)。ときどき、ゲームが落ちたり、地形にはまって先に進めなくなる。いくつかのバグや対処方法は、マニュアルに書いてあるので、マニュアルはよく読んでおこう。バグに耐える寛容な精神があれば、面白いです。
自由度は・・・
序盤は、自由度がかなり高い。
後半は、ほぼ一本道のストーリー展開。移動も限られる。
ちなみに、韓国サイトに、開発者インタビューらしきものを発見しました。
クリア後にみてみると、面白いかも。
おもしろい
ストーリーと音楽が良い感じのRPGで、FFなどのRPGをやっていて、なにかストーリーにむずかゆさ等を感じた方などにお奨めの一本です。
ダンジョン内では障害物をジャンプして渡り歩くなどアクション的要素もあり、ただ道を進んでゆくというのではなくプレイヤーに探検させるというところが面白い。個人的な事だが、メガドライブ用ソフトのランドストーカーを思い出させた。
このソフトはやってみる価値があるので一度プレイしてみてはいかがでしょうか。
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