光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝-
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光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝-

定価: ¥ 5,980
おすすめ度:

発売日: 2009-10-29
発売元: スクウェア・エニックス
4人の少年少女が、出会いと別れを繰り返しながら成長していく姿を描く王道ファンタジーRPG。キャラクターデザインとアートディレクションを『FF XII』などで知られる吉田明彦氏が担当し、上質なデフォルメ世界を構築している。戦闘には、プレイヤーが設定したコマンドを選択するだけのシンプルなバトルシステムを採用。快適なタッチペン操作でテンポのいいターン制バトルが楽しめる。『FF』のジョブチェンジシステムを踏襲した"クラウンシステム"は、象徴的なクラウンを装着することでさまざまな成長要素やアビリティが付与されるというもので、ナイト、白魔法使い、黒魔法使い、旅人、呪術士など20種類以上が用意されている。
http://dol.dengeki.com/
レトロかつDS的要素も含めたRPG、賛否両論だろうが俺は好き。
子供のころのFFをやってるときのわくわく感をひさびさに感じました。
アイテム所持個数制限とか、様々なジョブシステム(でも全アビリティマスターとかできないから場合によって使い分け)単純だけど多少理不尽な(ターゲット指定できない)戦闘システム。8ビットっぽい音楽。ちびキャラ。
デメリットにもなりうるが、自分的には最近のグラフィックだけ美麗だけど、映像効果ありすぎて見づらくシステムも複雑な戦闘・成長システム、かといってメインストーリー進めるには大して戦略も必要ないのに、無駄に無限に近い隠しやりこみ要素の多い最近のRPGについてけなくなったおじさん(まだ27だけど)は、とても感動してます。
ちょっとだけ不満点を上げるとすれば、途中よくパーティ入れ替わるから強力なアイテムをこっちで装備してると次のPTにわたせなかったりするとことか、セーブが一個のところかな。昔風なんだからセーブくらい3つとかあってもいいじゃん・・・・。あと中断セーブ。あと通信じゃなきゃ手に入らないアイテムかな。ドラクエ9は2個買ったけど今回はそこまでする気はない・・・
こいつぁ楽しいなぁ
こんなにRPGを面白いと思ったのはいついらいだろう…最近のRPGは映画見てるみたいで 感動はあるけどそれだけでした
ゲームってこういうもんだよね
ただこれのどこがFFなのか??
エーテル使い道なくね?
少々期待はずれ
プレイして5時間ほど経ちますが、メインの4人が揃ったことがほとんどありません。
ほとんどが単独行動、もしくは2人での行動です。
はっきり言ってこれはつまらない。
おそらく原因はシナリオにあるのでしょう。シナリオをライトノベル作家が担当したことが
一つの売りになっているようですが、この作家はRPGというものを理解していないように思えます。
ドラクエ5のように、完全なオムニバス形式ならば納得できるのですが、今作は
中途半端な視点の切り替えで、パーティが少ないことによって生じるストレス(全滅しやすくなる、
クラウンの自由度が無くなる等)ばかりが目立ちます。
いずれはメンバー全員が揃うのでしょうが、それまでの道が苦行でしかありません。
中途半端なライトノベル作家を使うぐらいでしたら、真にRPGというものを理解しているスクエニ社員の方にシナリオを担当してほしかったです。
シナリオ以外の面は良かったので、そこだけが残念です。
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